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第九堂:剖面線與圖層


 


1.剖面線:HATCH 指令


使用剖面線樣式、實面填實或漸層填實填實封閉區域或所選物件。



a.標準:類型與樣式、孤立物件(正常、外側、忽略)、角度與比例


b.使用者定義


c.邊界保留(物件類型)


d.剖面線原點(指定原點)


e.選項:關聯式及獨立剖面線


f.邊界集、間隙公差



 



PS:選項OPTIONS_忽略剖面線鎖點、繪圖工具列補充。



 


2.剖面線編輯:HATCHEDIT 指令


修改既有的剖面線或填實。



a.繼承性質


b.邊界:加入、移除、重新建立邊界


c.修剪剖面線


d.剖面線面積



 


3.漸層填色:GRADIENT 指令


使用漸層填實來填實閉合的區域或選取的物件。



a.顏色:一種與二種


b.方位:若沒置中以左上方考量


c.角度



 


4.圖層:LAYER 指令


管理圖層與圖層性質。圖層就像是一張張透明的描圖紙,您可以利用來組織與群組各種圖面資訊。



a.新建、刪除、設為目前的


b.圖層狀態介紹(出圖、描述)


c.顏色、線型、線寬


d.移除指令(PURGE指令)


e.圖層可見性


f.圖層過濾器(群組、狀態)、搜尋圖層


g.前一個圖層工具(更名、刪除、加入均不處理)


h.使物件的圖層變更為目前層



PS:0:每個圖面至少有一個圖層。供圖塊圖層特殊使用。


   Defpoints:系統內定特殊參考圖層。可見但不可出圖。



 


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    Tiger&蘋果爸 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()