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透過在「運動路徑動畫」對話方塊中指定設定,可確定運動路徑動畫 的動畫檔格式。有數種設定可控制動畫的畫面速率、持續時間、解析度、視覺型式以 及檔案格式。必須先建立路徑物件,然後將其選取為相機路徑或目標路徑。路徑物 件可以是直線、弧、橢圓弧、圓、聚合線、3D 聚合線或雲形線。


 


**所以這次嘗試使用雲形線(spline)來當作路徑,並建立 動畫檔案。


看似很複雜...其實很簡單先在上視圖畫完spline,然後切換到等角視圖再變更 spline截點的z軸即可!




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